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Afluente e poderoso, setor atrai multidões de trabalhadores. Sonham viver de arte e imaginação; encontram precariedade. E seus jogos convidam tanto à obediência quanto à fantasia, num tempo em que a vida real parece impermeável à criação
Marx no fliperama, livro recém-lançado, provoca: universo dos jogos eletrônicos é palco de intensa luta de classes. Trabalhadores que os produzem organizam-se por direitos. E cresce, na construção de seus sentidos, desafio ao realismo capitalista
Ela começa — acredite! — com a primeira versão de Banco Imobiliário. Passa por tabuleiros feministas está presente no Brasil […]
Extremamente populares, jogos de computador reproduzem relações de mercado e devastação. Mas há versões rebeldes — e planejam-se ambientes não-mercantis…
Lançada no Brasil obra essencial sobre nova tecnologia. Autora provoca: big techs estão transformando a promessa em pesadelo. Há três colapsos em curso e, pior: uma regressão alienada em nossa forma de tomar contato e interpretar o mundo
Em meio a vasta reorganização do mundo do trabalho, e à ofensiva das big techs, continuam a surgir iniciativas que empregam as novas tecnologias para a igualdade e a autonomia. Há algo novo: elas articulam-se cada vez mais com um sistema incipiente de bancos alternativos
Estudo mostra como a operação policial impactou a mobilidade urbana – e afetou, sobretudo, os mais pobres. Ônibus pararam de circular. Redução nas viagens foi de 25%. À tarde, o colapso foi mais severo e trabalhadores ficaram “ilhados”, sem poder voltar para casa…
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